戰績方法

百分比是 怎麼統計的?

模型為每場比賽預測兩個數:兩支球隊各進幾球。畫面上所有百分比都是從這兩個數推出來的,沒有哪一項是單獨預測的。

百分比實際命中得有多頻繁?

戰績裡的預測依模型給出的百分比,每 5 個百分點分為一組。表格列出每組預測實際命中的頻率。如果百分比是誠實的,兩個數字會保持接近。

我們說過什麼,實際發生了什麼
我們說實際選項
80%77%8,782
75%74%8,802
70%66%11,041
65%62%3,511
45%44%5,705
40%42%9,785
35%39%720

按最近 29 天統計。 模型說 80% 的時候,實際發生的比例是 77%。 在高區間我們還是略偏樂觀,正在往回校。

每個級別的預測是怎麼選出來的?

每個級別都有一個目標:穩健 78%,均衡 69%,大膽 42%。每場比賽中,百分比最接近目標的預測類型會成為該級別的預測,前提是與目標相差不超過 7 個百分點。如果兩個類型一樣接近,選百分比較高的那個。如果沒有一個夠接近,該級別在這場比賽就沒有預測。

哪些預測類型可以被選中?

每個級別的預測都來自下面這份清單:

  • 主勝
  • 和局
  • 客勝
  • 主勝或和
  • 主勝或客勝
  • 和或客勝
  • 主 · 和局退款
  • 客 · 和局退款
  • 兩隊都進球
  • 非兩隊都進球
  • 大於 0.5
  • 大於 1.5
  • 大於 2.5
  • 大於 3.5
  • 大於 4.5
  • 大於 5.5
  • 大於 6.5
  • 主隊大於 1.5
  • 客隊大於 1.5
  • 主隊不失球獲勝
  • 客隊不失球獲勝

預測什麼時候算命中?

只有預測點名的那種結果真的發生了,才算命中。穩健、均衡、大膽分開統計。每天的成績在隔天早上結算。 只統計已經結束的比賽:延期或仍在進行的比賽不計入戰績。「和局退款」類預測如果比賽以和局結束,既不算命中,也不算落空。

模型從哪裡出發?

每場比賽都依以下順序使用能取得的最好資料:

  1. 積分榜 · 狀態 · 進球規律
  2. 球隊數據 · 狀態 · 進球規律
  3. 近期比賽 · 進球規律
  4. 聯賽平均值

之後,百分比會經過調整,並根據過往結果進行校準。如果只有聯賽平均值,比賽仍會顯示在網站上,但不計入戰績,因為這樣的預測對兩支球隊說明不了什麼。

戰績為什麼不再往前追溯?

2026年8月22日,模型加入了一個校準步驟:現在它的百分比會對照相似百分比在過往比賽中實際兌現的頻率來決定。這從根本上改變了百分比,所以之前的日子屬於另一個模型,不計入戰績。

資料來源

賽程、賽果、積分榜與球隊統計資料來自一家商業足球資料服務。模型、預測與戰績都是我們自己完成的。 關於我們

我們不做的事

沒有內幕消息。我們不接受任何人的風聲。也不會只挑命中的拿出來:落空的預測也在戰績裡。

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