성적 › 방법
비율은 어떻게 측정하나요?
모델은 경기마다 두 개의 숫자를 예측합니다. 각 팀이 몇 골을 넣는가입니다. 화면의 모든 비율은 이 두 숫자에서 나옵니다, 따로 예측하는 건 없습니다.
비율은 얼마나 자주 맞아떨어지나요?
성적에 있는 예측은 모델이 매긴 비율에 따라 5포인트 단위로 묶입니다. 표는 묶음마다 그 예측이 실제로 얼마나 자주 적중했는지 보여 줍니다. 비율이 정직하다면 두 숫자는 가깝게 유지됩니다.
최근 29일 기준으로 측정. 모델이 80%라고 할 때, 실제로는 77% 비율로 일어납니다. 높은 구간에서는 아직 조금 낙관적이고, 그 부분을 고치고 있습니다.
레벨별 예측은 어떻게 고르나요?
레벨마다 목표가 있습니다. 안전은 78%, 균형은 69%, 과감은 42%입니다. 경기마다 비율이 목표에 가장 가까운 예측 유형이 그 레벨의 예측이 되며, 목표와의 차이는 7포인트 이내여야 합니다. 두 유형이 똑같이 가까우면 비율이 더 높은 쪽을 고릅니다. 충분히 가까운 유형이 없으면 그 경기에는 해당 레벨의 예측이 없습니다.
어떤 예측 유형을 고를 수 있나요?
레벨의 예측은 항상 이 목록에서 나옵니다.
- 홈 승
- 무승부
- 원정 승
- 홈 또는 무
- 홈 또는 원정
- 무 또는 원정
- 홈 · 무승부 환불
- 원정 · 무승부 환불
- 양 팀 득점
- 양 팀 득점 실패
- 0.5 오버
- 1.5 오버
- 2.5 오버
- 3.5 오버
- 4.5 오버
- 5.5 오버
- 6.5 오버
- 홈 1.5 오버
- 원정 1.5 오버
- 홈 무실점 승
- 원정 무실점 승
예측은 언제 적중으로 세나요?
예측은 지목한 예측 유형이 실제로 일어났을 때만 적중으로 셉니다. 안전, 균형, 과감은 따로 측정합니다. 하루치는 다음 날 아침에 확정됩니다. 끝난 경기만 셉니다. 연기됐거나 아직 진행 중인 경기는 성적에 들어가지 않습니다. ‘무승부 환불’ 예측은 경기가 무승부로 끝나면 적중으로도 빗나감으로도 세지 않습니다.
모델은 무엇에서 출발하나요?
경기마다 구할 수 있는 가장 좋은 데이터를 다음 순서로 씁니다.
- 순위표 · 최근 흐름 · 득점 양상
- 팀 통계 · 최근 흐름 · 득점 양상
- 최근 경기 · 득점 양상
- 리그 평균
그다음 비율을 조정하고 지난 결과에 맞춰 보정합니다. 리그 평균밖에 없는 경기는 사이트에 남지만 성적에는 들어가지 않습니다. 그런 예측은 두 팀에 대해 아무것도 말해 주지 않기 때문입니다.
성적은 왜 그보다 더 거슬러 올라가지 않나요?
2026년 8월 22일에 모델에 보정 단계가 추가됐습니다. 이제 비율은 비슷한 비율이 지난 경기에서 실제로 얼마나 자주 맞았는지에 맞춰집니다. 이 변화로 비율이 근본부터 달라졌기 때문에, 그 이전 날짜는 다른 모델의 기록으로 보고 성적에 넣지 않습니다.
데이터 출처
경기 일정, 결과, 순위, 팀 통계는 상용 축구 데이터 서비스에서 가져옵니다. 모델, 예측, 성적은 우리가 직접 만듭니다. 소개 ›
내부 정보는 없습니다. 누구에게도 정보를 받지 않습니다. 맞은 것만 골라 보여주지도 않습니다: 빗나간 예측도 성적에 들어 있습니다.